Öppen designrörelse -
Open-design movement

Från Wikipedia, den fria encyklopedin
RepRap 3D-skrivare för allmänna ändamål som inte bara kan användas för att göra strukturer och funktionella komponenter för öppna designprojekt utan är ett projekt med öppen källkod i sig.
Uzebox är en spelkonsol med öppen design.

Den öppna designrörelsen innebär utveckling av fysiska produkter, maskiner och system genom användning av offentligt delad designinformation. Detta inkluderar tillverkning av både gratis och öppen källkod (FOSS) samt hårdvara med öppen källkod . Processen underlättas i allmänhet av Internet och utförs ofta utan monetär kompensation. Rörelsens mål och filosofi är identiska med open-source-rörelsens , men implementeras för utveckling av fysiska produkter snarare än programvara. Öppen design är en form av samskapande , där den slutliga produkten designas av användarna, snarare än en extern intressent som ett privat företag.

Ursprung

(ODF) som ett ideellt företag och bestämde sig för att utveckla en Open Design Definition.

Idén om öppen design togs upp, antingen samtidigt eller senare, av flera andra grupper och individer. Principerna för öppen design liknar mycket principerna för hårdvarudesign med öppen källkod , som framkom i mars 1998 när Reinoud Lamberts från Delft University of Technology föreslog på sin "Open Design Circuits" -sajt att skapa en hårdvarudesigngemenskap i andan gratis programvara.

Ronen Kadushin myntade titeln "Öppen design" i sin magisteruppsats 2004, och termen formaliserades senare i 2010 års öppna designmanifest.

Nuvarande riktningar

Öppen källkodsekologi , jordbruk med öppen källkod och industrimaskiner

Den öppna designrörelsen förenar för närvarande två trender. Å ena sidan tillämpar människor sin kompetens och tid på projekt för det allmännas bästa , kanske där finansiering eller kommersiellt intresse saknas, för utvecklingsländer eller för att sprida ekologisk eller billigare teknik. Å andra sidan kan öppen design utgöra ett ramverk för att utveckla avancerade projekt och teknik som kan ligga utanför ett enskilt företags eller landets resurser och involvera människor som, utan copyleft -mekanismen, kanske inte samarbetar på annat sätt. Det finns nu också en tredje trend, där dessa två metoder går samman för att använda högteknologisk öppen källkod (t.ex. 3D-utskrift) men anpassade lokala lösningar för hållbar utveckling . Open Design har stor potential för att driva framtida innovation eftersom ny forskning har visat att intressentanvändare som arbetar tillsammans producerar mer innovativa mönster än designers som konsulterar användare på mer traditionella sätt.

Öppen maskindesign jämfört med öppen källkod

Den öppna designrörelsen är för närvarande ganska framväxande men har stor potential för framtiden. I vissa avseenden är design och teknik ännu mer lämpade för öppen samarbetsutveckling än de allt vanligare programvarorna med öppen källkod, för med 3D-modeller och fotografier kan konceptet ofta förstås visuellt. Det är inte ens nödvändigt att projektmedlemmarna talar samma språk för att på ett användbart sätt samarbeta.

Det finns dock vissa hinder att övervinna för öppen design jämfört med mjukvaruutveckling där det finns mogna och mycket använda verktyg och duplicering och distribution av kodkostnader nästan ingenting. Att skapa, testa och modifiera fysiska mönster är inte riktigt så enkelt på grund av den ansträngning, tid och kostnad som krävs för att skapa den fysiska artefakten; även om med tillgång till nya flexibla datorstyrda tillverkningstekniker kan konstruktionens komplexitet och ansträngning minskas avsevärt (se verktyg som nämns i fab labartikeln ).

Organisationer

VIA Openbook referensdesign CAD visualisering
) anstränger sig organisationer för att skapa ett centraliserat open source -designförråd eftersom detta möjliggör innovation. Anmärkningsvärda organisationer inkluderar:

Se även

Referenser