Planetarium -
Planetarium

Från Wikipedia, den fria encyklopedin
Inuti en planetariumprojektionshall.
( Belgrad Planetarium , Serbien )
Inne i samma hall under projicering.
( Belgrad Planetarium , Serbien )
Ett planetarium under uppbyggnad i Nishapur , nära mausoleet i Omar Khayyam .

Ett planetarium (plural planetaria eller planetarium ) är en teater byggd främst för att presentera pedagogiska och underhållande föreställningar om astronomi och natthimlen , eller för utbildning i himmelsk navigering .

Ett dominerande inslag i de flesta planetaria är den stora kupolen formade filmduk på vilka scener av stjärnor , planeter och andra himlakroppar kan göras för att visas och flytta realistiskt att simulera de komplexa motioner himmelens ". De himmelska scenerna kan skapas med hjälp av en mängd olika tekniker, till exempel precisionsutvecklade "stjärnbollar" som kombinerar optisk och elektromekanisk teknik, bildprojektor , video- och fulldomprojektorsystem och lasrar. Oavsett vilken teknik som används, är målet normalt att länka ihop dem för att simulera en exakt relativ rörelse av himlen. Typiska system kan ställas in för att simulera himlen vid en viss tidpunkt, tidigare eller nuvarande, och ofta för att skildra natthimlen som det verkar från varje punkt av latitud på jorden.

Planetarierna varierar i storlek från den 37 meter höga kupolen i Sankt Petersburg, Ryssland (kallad ”Planetarium No 1”) till tre meter uppblåsbara bärbara kupoler där deltagare sitter på golvet. Det största planetariet på västra halvklotet är Jennifer Chalsty Planetarium vid Liberty Science Center i New Jersey (27 meter i diameter). Birla Planetarium i Kolkata, Indien är det största med sittplatser (630 platser). Därefter har China Science and Technology Museum Planetarium i Peking , Kina den största sittplatsen (442 platser). I Nordamerika har Hayden Planetarium på American Museum of Natural History i New York City det största antalet platser (423).

Begreppet planetarium används ibland generiskt för att beskriva andra enheter som illustrerar solsystemet, till exempel en datasimulering eller ett apotek . Planetarium-programvara hänvisar till en programvara som gör en tredimensionell bild av himlen på en tvådimensionell datorskärm, eller i ett virtuellt verklighetsheadset för en 3D-representation. Termen planetarian används för att beskriva en medlem av den professionella personalen på ett planetarium.

Historia

Tidigt

Mark I -projektorn installerad i Deutsches Museum 1923 var världens första planetariumprojektor.

Den antika grekiska polymaten Archimedes tillskrivs med att skapa en primitiv planetariumanordning som kan förutsäga rörelserna från solen och månen och planeterna. Upptäckten av Antikythera -mekanismen visade att sådana enheter redan fanns under antiken , men sannolikt efter Archimedes livstid. Campanus of Novara (1220–1296) beskrev ett planetärt ekvatorium i sitt Theorica Planetarum och inkluderade instruktioner om hur man bygger ett. Den Globe of Gottorf uppbyggd kring 1650 hade konstellationer målade på insidan. Dessa enheter brukar idag kallas orreries (uppkallad efter Earl of Orrery , en irländsk kamrat: en 1700-tals Earl of Orrery hade en byggd). Faktum är att många planetaria idag har så kallade projektionsorrerier, som projicerar på kupolen en sol med planeter (vanligtvis begränsade till Merkurius upp till Saturnus) som går runt den i något nära sina korrekta relativa perioder.

Den lilla storleken på typiska 1700 -talets orrerier begränsade deras inverkan, och mot slutet av det århundradet försökte ett antal pedagoger att simulera himlen i större skala. Adam Walkers ansträngningar (1730–1821) och hans söner är anmärkningsvärda i deras försök att förena teater illusioner med pedagogiska strävanden. Walkers Eidouranion var hjärtat i hans offentliga föreläsningar eller teaterpresentationer. Walkers son beskriver denna "utarbetade maskin" som "tjugo fot hög och tjugosju i diameter: den står vertikalt framför åskådarna, och dess jordklot är så stora att de syns tydligt i de mest avlägsna delarna av teatern. Varje Planet och satellit verkar hänga i rymden, utan något stöd; genomföra sina årliga och dagliga revolutioner utan någon uppenbar orsak ". Andra föreläsare marknadsförde sina egna enheter: RE Lloyd annonserade sitt Dioastrodoxon, eller Grand Transparent Orrery, och 1825 erbjöd William Kitchener sin Ouranologia, som var 13 fot i diameter. Dessa enheter offrade troligen den astronomiska noggrannheten för skådespelande skådespel och sensationella och häpnadsväckande bilder.

Det äldsta, fortfarande fungerande planetariet finns i den nederländska staden Franeker . Det byggdes av Eise Eisinga (1744–1828) i vardagsrummet i hans hus. Det tog Eisinga sju år att bygga sitt planetarium, som stod klart 1781.

År 1905 beställde Oskar von Miller (1855–1934) från Deutsches Museum i München uppdaterade versioner av ett växelhus och planetarium från M Sendtner, och arbetade senare med Franz Meyer, chefsingenjör vid Carl Zeiss optiska verk i Jena , på den största mekaniskt planetarium någonsin konstruerat, som kan visa både heliocentrisk och geocentrisk rörelse. Detta visades på Deutsches Museum 1924, byggnadsarbetena avbröts av kriget. Planeterna färdades längs luftskenor, drivna av elmotorer: Saturnus bana var 11,25 m i diameter. 180 stjärnor projicerades på väggen av elektriska lampor.

Även om detta konstruerades, var von Miller arbetar också på Zeiss fabriken med tyske astronomen Max Wolf , chef för Landessternwarte Heidelberg-Königsstuhl observatorium på universitetet i Heidelberg , på en ny och innovativ design, inspirerad av Wallace W. Atwood s arbeta vid Chicago Academy of Sciences och med idéerna från Walther Bauersfeld och Rudolf Straubel vid Zeiss . Resultatet var en planetariumdesign som skulle generera alla nödvändiga rörelser av stjärnorna och planeterna inuti den optiska projektorn, och skulle monteras centralt i ett rum och projicera bilder på den vita ytan på ett halvklot. I augusti 1923 projicerade det första (modell I) Zeiss -planetariet bilder av natthimlen på det vita gipsfodret på en 16 m halvklotformad betongkupol, uppförd på taket av Zeiss -verken. Den första officiella offentliga visningen var på Deutsches Museum i München den 21 oktober 1923.

Efter andra världskriget

När Tyskland delades upp i Öst- och Västtyskland efter kriget delades också Zeiss -företaget. En del stannade kvar i sitt traditionella huvudkontor i Jena , i Östtyskland , och en del migrerade till Västtyskland . Designern av den första planetarien för Zeiss, Walther Bauersfeld , migrerade också till Västtyskland med de andra medlemmarna i Zeiss ledningsgrupp. Där stannade han kvar i Zeiss West -ledningen fram till sin död 1959.

Det västtyska företaget återupptog att göra stora planetaria 1954, och det östtyska företaget började göra små planetaria några år senare. Under tiden hade avsaknaden av planetarietillverkare lett till flera försök att bygga unika modeller, till exempel en som byggdes av California Academy of Sciences i Golden Gate Park , San Francisco , som drev 1952–2003. Bröderna Korkosz byggde en stor projektor för Boston Museum of Science , som var unik för att vara den första (och under mycket lång tid) planetarium som projekterade planeten Uranus . De flesta planetaria ignorerar Uranus som i bästa fall marginellt synlig för blotta ögat.

En stor ökning av planetariumets popularitet i världen gavs av Space Race på 1950- och 60 -talen när rädslan för att USA skulle gå miste om möjligheterna för den nya gränsen i rymden stimulerade ett massivt program för att installera över 1200 planetaria i USA gymnasium.

Tidig Spitz -stjärnprojektor

Armand Spitz insåg att det fanns en livskraftig marknad för små billiga planetaria. Hans första modell, Spitz A, var utformad för att projicera stjärnor från en dodekaeder , vilket minskar bearbetningskostnaderna för att skapa en jordglob. Planeter var inte mekaniserade, men kunde flyttas för hand. Flera modeller följde med olika uppgraderade funktioner, tills A3P, som projicerade långt över tusen stjärnor, hade motoriserade rörelser för latitudförändringar, dagliga rörelser och årliga rörelser för sol, måne (inklusive faser) och planeter. Denna modell installerades på hundratals gymnasier, högskolor och till och med små museer från 1964 till 1980 -talet.

En Goto E-5 projektor.

Japan gick in på planetarietillverkningsverksamheten på 1960 -talet, med Goto och Minolta som framgångsrikt marknadsförde ett antal olika modeller. Goto var särskilt framgångsrik när det japanska utbildningsministeriet lade en av sina minsta modeller, E-3 eller E-5 (siffrorna avser kupolens metriska diameter) i varje grundskola i Japan.

Phillip Stern, som tidigare lektor vid New York City 's Hayden Planetarium , fick idén att skapa ett litet planetarium som kan programmeras. Hans Apollo -modell introducerades 1967 med en programtavla i plast, inspelad föreläsning och filmremsa. Stern kunde inte betala för detta själv och blev chef för planetariumavdelningen i Viewlex , ett medelstort audiovisuellt företag på Long Island . Ett trettio konserverade program skapades för olika klassnivåer och allmänheten, medan operatörer kunde skapa sina egna eller driva planetariet live. Köpare av Apollo fick sitt val av två konserverade shower och kunde köpa fler. Några hundra såldes, men i slutet av 1970 -talet gick Viewlex i konkurs av skäl som inte var relaterade till planetariumverksamheten.

Under 1970-talet Omnimax filmen var systemet (som nu kallas IMAX Dome) tänkt att fungera på planetarium skärmar. På senare tid har vissa planetaria återmärkt sig som kupolteatrar , med bredare erbjudanden, inklusive bredbildsfilm eller "omslagsfilmer", helhetsvideo och lasershower som kombinerar musik med lasermotiverade mönster.

Learning Technologies Inc. i Massachusetts erbjöd det första lättflyttade planetariet 1977. Philip Sadler konstruerade detta patenterade system som projicerade stjärnor, stjärnbilder från många mytologier , himmelska koordinatsystem och mycket annat från flyttbara cylindrar (Viewlex och andra följde med sina egna bärbara versioner).

När Tyskland återförenades 1989 gjorde de två Zeiss -företagen detsamma och utökade sina erbjudanden till att omfatta många olika storlekar.

Datoriserad planetaria

Bangabandhu Sheikh Mujibur Rahman Planetarium (Est. 2003), Dhaka , Bangladesh använder Astrotec perforerad aluminiumridå, GSS-Helios Space Simulator, Astrovision-70 och många andra specialeffekter projektorer

År 1983 installerade Evans & Sutherland den första digitala planetariumprojektorn med datorgrafik ( Hansen planetarium , Salt Lake City, Utah) - Digistar I -projektorn använde ett vektorgrafiksystem för att visa stjärnfält såväl som linjekonst . Detta ger operatören stor flexibilitet att visa inte bara den moderna natthimlen som synlig från jorden , utan som synlig från punkter långt borta i rymden och tiden. De senaste generationerna av planetaria, som börjar med Digistar 3 , erbjuder fulldome -videoteknik. Detta möjliggör projicering av vilken bild operatören önskar.

En Sega Homestar home planetariumprojektor

En ny generation hemplanetaria släpptes i Japan av Takayuki Ohira i samarbete med Sega . Ohira är känt för att bygga bärbar planetaria som används vid utställningar och evenemang som Aichi World Expo 2005 . Senare installerades Megastar -stjärnprojektorerna som släpptes av Takayuki Ohira på flera vetenskapsmuseer runt om i världen. Samtidigt fortsätter Sega Toys att producera Homestar -serien avsedd för hemmabruk; Men att projektera 60 000 stjärnor i taket gör det halvprofessionellt.

Under 2009 samarbetade Microsoft Research and Go-Dome i projektet WorldWide Telescope . Målet med projektet är att ge under 1000 dollar planetaria till små grupper av skolbarn samt tillhandahålla teknik för stora offentliga planetaria.

Teknologi

Kupoler

Planetarium kupoler varierar i storlek från 3 till 35 m i diameter , rymmer från 1 till 500 personer. De kan vara permanenta eller bärbara, beroende på applikationen.

  • Bärbara uppblåsbara kupoler kan blåses upp på några minuter. Sådana kupoler används ofta för att besöka planetaria, till exempel skolor och samhällscentra.
  • Tillfälliga konstruktioner med glasarmerad plast (GRP) -segment bultade ihop och monterade på en ram är möjliga. Eftersom de kan ta några timmar att bygga, är de mer lämpade för applikationer som utställningsställ, där en kupol kommer att stå uppe i minst flera dagar.
  • Undertryck uppblåsta kupoler är lämpliga i vissa semi-permanenta situationer. De använder en fläkt för att suga ut luft bakom kupolytan, så att atmosfärstryck kan driva den till rätt form.
  • Mindre permanenta kupoler är ofta konstruerade av glasförstärkt plast. Detta är billigt, men eftersom projektionsytan reflekterar ljud såväl som ljus, kan akustiken inuti denna typ av kupol försämra dess användbarhet. En sådan solid kupol presenterar också problem i samband med uppvärmning och ventilation på ett planetarium med stor publik, eftersom luft inte kan passera genom den.
  • Äldre planetarium -kupoler byggdes med traditionella byggmaterial och dök upp med gips . Denna metod är relativt dyr och har samma problem med akustik och ventilation som GRP.
  • De flesta moderna kupoler är byggda av tunna aluminiumsektioner med ribbor som ger en stödstruktur bakom. Användningen av aluminium gör det enkelt att perforera kupolen med tusentals små hål. Detta minskar ljudets reflektivitet tillbaka till publiken (ger bättre akustiska egenskaper), låter ett ljudsystem projektera genom kupolen bakifrån (erbjuder ljud som verkar komma från lämpliga riktningar relaterade till en show) och tillåter luftcirkulation genom projektionen yta för klimatkontroll.

Realismen i visningsupplevelsen på ett planetarium beror avsevärt på bildens dynamiska omfång , dvs kontrasten mellan mörkt och ljust. Detta kan vara en utmaning i alla kupoliga projektionsmiljöer, eftersom en ljus bild som projiceras på ena sidan av kupolen tenderar att reflektera ljus över till motsatt sida, "lyfta" svartnivån där och så att hela bilden ser mindre realistisk ut. Eftersom traditionella planetariumshower huvudsakligen bestod av små ljuspunkter (dvs. stjärnor) på svart bakgrund, var detta inte en viktig fråga, men det blev ett problem när digitala projektionssystem började fylla stora delar av kupolen med ljusa föremål (t.ex. , stora bilder av solen i sitt sammanhang). Av denna anledning är moderna planetarium-kupoler ofta inte målade vita utan snarare en mellangrå färg, vilket reducerar reflektion till kanske 35-50%. Detta ökar den upplevda kontrastnivån.

En stor utmaning i kupolkonstruktionen är att göra sömmar så osynliga som möjligt. Att måla en kupol efter installationen är en stor uppgift, och om det görs korrekt kan sömmarna nästan försvinna.

Traditionellt monterades planetariumkupoler horisontellt och matchade den naturliga horisonten på den riktiga natthimlen. Men eftersom den konfigurationen kräver mycket lutande stolar för bekväm visning "rakt upp", byggs allt mer kupoler lutade från horisontalen med mellan 5 och 30 grader för att ge större komfort. Lutade kupoler tenderar att skapa en favorit "sweet spot" för optimal visning, centralt ungefär en tredjedel av vägen uppför kupolen från den lägsta punkten. Vinklade kupoler har i allmänhet sittplatser arrangerade stadion-stil i raka, uppdelade rader; horisontella kupoler har vanligtvis säten i cirkulära rader, arrangerade i koncentriska (mot centrum) eller epicentriska (mot framsida) matriser.

Planetaria inkluderar ibland kontroller som knappar eller joysticks i armstödet på stolarna för att tillåta publikåterkoppling som påverkar showen i realtid .

Ofta runt kanten av kupolen ("viken") är:

  • Silhuettmodeller av geografi eller byggnader som de i området runt planetariumbyggnaden.
  • Belysning för att simulera effekten av skymning eller stadsljusföroreningar .
  • I ett planetarium innehöll horisonten en liten modell av ett UFO -flyg.

Traditionellt behövde planetaria många glödlampor runt kupolens vik för att hjälpa publik att komma in och ut, för att simulera soluppgång och solnedgång och för att ge arbetsljus för kupolrengöring. På senare tid har solid-state LED- belysning blivit tillgänglig som avsevärt minskar strömförbrukningen och minskar underhållskravet eftersom lampor inte längre behöver bytas regelbundet.

Världens största mekaniska planetarium ligger i Monico, Wisconsin. Den Kovac Planetarium . Den är 22 fot i diameter och väger två ton. Globen är gjord av trä och drivs med en motorstyrning med variabel hastighet. Detta är det största mekaniska planetariet i världen, större än Atwood Globe i Chicago (15 fot i diameter) och en tredjedel av Hayden.

Några nya planetarier har nu ett glasgolv , som gör det möjligt för åskådare att stå nära mitten av en sfär omgiven av projicerade bilder i alla riktningar, vilket ger intryck av att flyta i yttre rymden . Till exempel har ett litet planetarium vid AHHAA i Tartu , Estland en sådan installation, med speciella projektorer för bilder under publikens fötter, liksom ovanför deras huvuden.

Traditionella elektromekaniska/optiska projektorer

En Zeiss -projektor på ett planetarium i Berlin under en show 1939.
Zeiss -projektor på Montreal Planetarium
En modern, äggformad Zeiss-projektor (UNIVERSARIUM Mark IX) vid Hamburgs planetarium
Zeiss -projektor på Kiev Planetarium

Traditionell planetariumprojektionsapparat använder en ihålig boll med ett ljus inuti och ett hål för varje stjärna, därav namnet "stjärnkula". Med några av de ljusaste stjärnorna (t.ex. Sirius , Canopus , Vega ) måste hålet vara så stort för att släppa igenom tillräckligt med ljus så att det måste finnas en liten lins i hålet för att fokusera ljuset till en skarp punkt på kupolen. I senare och moderna planetariumstjärnbollar har de enskilda ljusstjärnorna ofta individuella projektorer, formade som små handhållna facklor, med fokuseringslinser för enskilda ljusa stjärnor. Kontaktbrytare förhindrar att projektorerna projicerar under "horisonten".

Stjärnbollen är vanligtvis monterad så att den kan rotera som en helhet för att simulera jordens dagliga rotation och för att ändra den simulerade breddgraden på jorden. Det finns också vanligtvis ett sätt att rotera för att åstadkomma effekten av fördröjning av dagjämningen . Ofta är en sådan boll fäst vid dess södra ekliptiska pol. I så fall kan utsikten inte gå så långt söderut att något av det resulterande tomma området i söder projiceras på kupolen. Vissa stjärnprojektorer har två bollar i motsatta ändar av projektorn som en hantel . I så fall kan alla stjärnor visas och vyn kan gå till antingen pol eller var som helst mellan. Men man måste vara försiktig så att projektionsfälten för de två bollarna matchar där de möts eller överlappar varandra.

Mindre planetariumprojektorer inkluderar en uppsättning fasta stjärnor, sol, måne och planeter och olika nebulosor . Större projektorer inkluderar också kometer och ett mycket större urval av stjärnor. Ytterligare projektorer kan läggas till för att visa skymning runt utsidan av skärmen (komplett med stads- eller landsscener) samt Vintergatan . Andra lägger till koordinatlinjer och konstellationer , fotografiska diabilder, laserskärmar och andra bilder.

Varje planet projiceras av en skarpt fokuserad spotlight som gör en ljuspunkt på kupolen. Planetprojektorer måste ha redskap för att flytta sin position och därigenom simulera planets rörelser. Dessa kan vara av dessa typer:-

  • Kopernikan . Axeln representerar solen. Den roterande delen som representerar varje planet bär ett ljus som måste ordnas och styras för att svänga så att det alltid vetter mot det roterande stycket som representerar jorden. Detta ger mekaniska problem inklusive:
    Planetljusen måste drivas av trådar, som måste böja sig när planeterna roterar, och böjande koppartråd upprepade gånger tenderar att orsaka trådbrott genom metalltrötthet .
    När en planet står i motsats till jorden, kan dess ljus blockeras av mekanismens centrala axel. (Om planetmekanismen är inställd 180 ° roterad från verkligheten, bärs ljusen av jorden och lyser mot varje planet, och blockeringsrisken sker i samband med jorden.)
  • Ptolemaisk . Här representerar den centrala axeln jorden. Varje planetljus är på ett fäste som bara roterar kring den centrala axeln, och riktas av en guide som styrs av en deferent och en epicykel (eller vad planetarietillverkaren kallar dem). Här måste Ptolemaios antal värden revideras för att ta bort den dagliga rotationen, som i ett planetarium tillgodoses annars. (I ett planetarium behövde detta orbitalkonstanter av ptolemaisk typ för Uranus , vilket var okänt för Ptolemaios.)
  • Datorstyrd. Här är alla planetljus på fästen som bara roterar kring den centrala axeln och är riktade av en dator .

Trots att de erbjuder en bra tittarupplevelse, har traditionella stjärnbollsprojektorer flera inneboende begränsningar. Ur praktisk synvinkel kräver de låga ljusnivåerna flera minuter för publiken att "mörka anpassa" sin syn. "Star ball" -projektion är begränsad i utbildningsmässiga termer av dess oförmåga att röra sig bortom en jordbunden utsikt över natthimlen. Slutligen, i de flesta traditionella projektorer är de olika överlagrade projektionssystemen oförmögna till korrekt ockultation . Det betyder att en planetbild som projiceras ovanpå ett stjärnfält (till exempel) fortfarande kommer att visa stjärnorna som lyser genom planetbilden, vilket försämrar kvaliteten på tittarupplevelsen. Av relaterade skäl visar vissa planetaria stjärnor under horisonten som skjuter ut på väggarna under kupolen eller på golvet, eller (med en ljus stjärna eller en planet) som lyser i ögonen på någon i publiken.

Men den nya rasen av optiskt-mekaniska projektorer som använder fiberoptisk teknik för att visa stjärnorna visar en mycket mer realistisk syn på himlen.

Digitala projektorer

En fulldome laserprojektion.

Allt fler planetaria använder digital teknik för att ersätta hela systemet med sammankopplade projektorer som traditionellt används runt en stjärnboll för att hantera några av deras begränsningar. Digitala planetarietillverkare hävdar minskade underhållskostnader och ökad tillförlitlighet från sådana system jämfört med traditionella "stjärnskulor" med motiveringen att de använder få rörliga delar och i allmänhet inte kräver synkronisering av rörelse över kupolen mellan flera separata system. Vissa planetaria blandar både traditionell opto-mekanisk projektion och digital teknik på samma kupol.

I en helt digital planetarium, är kupolen bild genererad av en dator och sedan projiceras på kupolen med hjälp av olika tekniker inklusive katodstrålerör , LCD , DLP , eller laserprojektorer. Ibland används en enda projektor monterad nära kupolens centrum med en fisheye -lins för att sprida ljuset över hela kupolytan, medan i andra konfigurationer flera projektorer runt kupolens horisont är anordnade att smälta ihop sömlöst.

Digitala projektionssystem fungerar alla genom att skapa bilden av natthimlen som ett stort antal pixlar . Generellt sett, ju fler pixlar ett system kan visa, desto bättre blir upplevelsen. Medan den första generationen av digitala projektorer inte kunde generera tillräckligt med pixlar för att matcha bildkvaliteten hos de bästa traditionella "stjärnbolls" -projektorerna, erbjuder avancerade system nu en upplösning som närmar sig gränsen för mänsklig synskärpa .

LCD -projektorer har grundläggande gränser för deras förmåga att projicera äkta svart och ljus, vilket har en tendens att begränsa deras användning i planetaria. LCOS och modifierade LCOS -projektorer har förbättrat LCD -kontrastförhållanden samtidigt som de eliminerar "skärmdörr" -effekten av små luckor mellan LCD -pixlar. DLP -projektorer med "mörkt chip" förbättrar standard DLP -design och kan erbjuda en relativt billig lösning med ljusa bilder, men svartnivån kräver fysisk förvirring av projektorerna. När tekniken mognar och minskar i pris ser laserprojektionen lovande ut för kupolprojektion eftersom den erbjuder ljusa bilder, stort dynamiskt omfång och ett mycket brett färgutrymme .

Visa innehåll

Konstnärliga representationer av stjärnbilderna som projiceras under en planetariumshow.

I hela världen erbjuder de flesta planetaria shower till allmänheten. Traditionellt har föreställningar för dessa publik med teman som "Vad är det på himlen ikväll?", Eller program som tar upp aktuella frågor som en religiös festival (ofta julstjärnan ) kopplad till natthimlen, varit populära. Förinspelade och live presentationsformat är möjliga. Liveformat föredras av många arenor eftersom en live-expertpresentant kan svara på frågor på plats som publiken ställer.

Sedan början av 1990-talet har 3D - planetarier med full funktion lagt till en extra grad av frihet för en presentatör som ger en show eftersom de tillåter simulering av utsikten från vilken punkt som helst i rymden, inte bara den jordbundna vy som vi är mest bekanta med. Denna nya virtuella verklighet förmåga att resa genom universum ger viktiga pedagogiska fördelar eftersom det levande förmedlar att rymden har djup, vilket hjälper publiken att lämna efter sig den gamla missuppfattningen att stjärnorna sitter fast på insidan av en jätte himmelsfär och istället för att förstå det sanna utformning av solsystemet och därefter. Till exempel kan ett planetarium nu "flyga" publiken mot en av de välbekanta konstellationerna som Orion och avslöja att stjärnorna som verkar bilda en samordnad form från vår jordbundna synvinkel är på mycket olika avstånd från jorden och så inte ansluten, utom i mänsklig fantasi och mytologi . För särskilt visuella eller rumsmedvetna människor kan denna erfarenhet vara mer pedagogiskt fördelaktig än andra demonstrationer.

Musik är ett viktigt element för att fylla i upplevelsen av en bra planetariumshow, ofta med former av rymdtema eller musik från genrerna rymdmusik , rymdrock eller klassisk musik .

Se även

Referenser