Delbar innehållsobjektreferensmodell - Sharable Content Object Reference Model
Shareable Content Object Reference Model ( SCORM ) är en samling standarder och specifikationer för webbaserad elektronisk utbildningsteknik (även kallad e-learning). Den definierar kommunikation mellan innehåll på klientsidan och ett värdsystem (kallat "körtidsmiljön"), som vanligtvis stöds av ett inlärningssystem . SCORM definierar också hur innehåll kan förpackas i en överförbar ZIP -fil som kallas "Package Interchange Format".
SCORM är en specifikation av Advanced Distributed Learning (ADL) -initiativet från USA: s försvarsminister .
SCORM 2004 introducerade en komplex idé som kallas sekvensering, som är en uppsättning regler som specificerar i vilken ordning en elev kan uppleva innehållsobjekt. Enkelt uttryckt begränsar de en elev till en fast uppsättning vägar genom utbildningsmaterialet, låter eleven "bokmärka" sina framsteg när han tar pauser och säkerställer att testresultat som eleven uppnår är acceptabelt. Standarden använder XML , och den är baserad på resultaten av arbete som utförts av AICC , IEEE LTSC och Ariadne .
SCORM har utformats för att vara webbaserat och använder JavaScript för att underlätta kommunikationen mellan klientsidan och körtiden. Varje SCORM-version specificerar de metoder som körtidsmiljön ska stödja och hur dessa metoder ska bete sig. Innehåll som startas av körtidsmiljön kan sedan anropa dessa metoder med JavaScript.
SCORM 1.1
Det var den första versionen av SCORM. Dessa tidiga adoptioner avslöjade att SCORM -idén var användbar, men den behövde vara tillräckligt robust för ett omfattande genomförande.
SCORM 1.2
Detta var den första versionen som användes i stor utsträckning. Det används fortfarande i stor utsträckning och stöds av de flesta Learning Management System.
SCORM 2004
Detta är den nuvarande versionen. Den är baserad på nya standarder för API och innehållskommunikation mellan objekt och körning, med många oklarheter i tidigare versioner lösta. Inkluderar möjligheten att ange adaptiv sekvensering av aktiviteter som använder innehållsobjekten. Inkluderar förmåga att dela och använda information om framgångsstatus för flera inlärningsmål eller kompetenser över innehållsobjekt och över kurser för samma elev inom samma inlärningssystem. En mer robust testsvit hjälper till att säkerställa god driftskompatibilitet.
SCORM 2004 -utgåvor
- 3: e upplagan (oktober 2005) - förtydligande av olika överensstämmelsekrav och interaktionen mellan innehållsobjekt och körtidsmiljön för sekvensering; några nya överensstämmelsekrav för att förbättra driftskompatibiliteten.
- 4: e upplagan släppt (31 mars 2009) - strängare krav på driftskompatibilitet, mer flexibel datastabilitet
SCORM 2004 specifikationsböcker
- Översikt - introducerar SCORM och beskriver hur de andra böckerna förhåller sig
- Run-Time Environment-beskriver körtids-API och datamodell som används för kommunikation mellan innehållsobjekt och inlärningshanteringssystem
- Sekvensering och navigering - beskriver hur sekvensering mellan inlärningsaktiviteter definieras och tolkas
- Överensstämmelseskrav - detaljerad lista över överensstämmelseskraven som verifieras av ADL SCORM -överensstämmelseprovet.
Experience API (Tin Can API)
Den Experience API (även känd som xapi eller Tin Can API) slutfördes till version 1.0 i april 2013. Erfarenheterna API löser många av de problem som är förknippade med äldre versioner av SCORM. Precis som SCORM är ADL förvaltaren av Experience API. AICC med deras cmi5 planerade att använda xAPI som sin transportstandard, men AICC -medlemskap beslutade att upplösa organisationen och överförde cmi5 till ADL.
Experience API (Tin Can API) är en webbtjänst som gör det möjligt för programvaruklienter att läsa och skriva erfarenhetsdata i form av "statement" -objekt. I sin enklaste form är uttalanden i form av "Jag gjorde det här", eller mer allmänt "skådespelarverbobjekt". Mer komplexa formulär kan användas. Det finns också ett inbyggt fråga-API för att filtrera inspelade uttalanden och ett tillstånds-API som möjliggör ett slags "skraputrymme" för konsumtion av applikationer. Experience API -uttalanden lagras i ett datalager som kallas Learning Record Store , som kan existera på egen hand eller i ett Learning Management System .
- Januari 1999 - Executive Order 13111 undertecknat tasking den DoD att utveckla gemensamma specifikationer och standarder för e-learning över både federala och privata sektorn.
- Januari 2000 - SCORM Version 1.0
- Januari 2001 - SCORM Version 1.1
- Oktober 2001 - SCORM Version 1.2
- Januari 2004 - SCORM 2004 (första upplagan)
- Juli 2004 - SCORM 2004 (andra upplagan)
- Juni 2006 - Department of Defense Instruction (DoDI) 1322.26 Kräver DoD -användning av SCORM
- Oktober 2006 - SCORM 2004 (3: e upplagan)
- Mars 2009 - SCORM 2004 (4: e upplagan)
- 2009 - De tre första specifikationsböckerna antogs som tekniska rapporter av ISO/IEC JTC1/SC36 , standardnummer ISO/IEC TR 29163.
- Oktober 2010 - ADL delar ut ett brett byråmeddelande till Rustici Software för att genomföra forskning och samhällsintervjuer i ett försök att börja skapa nästa generation av SCORM. Detta kallas Project Tin Can.
- September 2011 - Det första utkastet till nästa generation av SCORM (kallat Tin Can API) släpps.
- Juni 2012 - .9 version av Tin Can API släpps.
- Augusti 2012 - .95 version av Tin Can API släpps.
- April 2013 - 1.0.0 -versionen av Tin Can API släpptes, projektnamnet ändrades till " Experience API " eller xAPI, men många kallar det fortfarande Tin Can API.
Serverprogramvara
- Sakai , gratis, community -källa, pedagogisk mjukvaruplattform.
Program för redigering av innehåll